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| EJETOR |
Armadilha-1:Crie um balde,depois encha ele com água
e guarde um pouco faça um buraco ao redor da sua casa e jogue água ate ficar todo cheio e pronto!O Enderman não poderá entrar pôs ele morre na água
Armadilha-2:Ponha 4 potas ao redor de uma tabua de pressão quando o monstro entrar ele vai ficar preso.
Armadilha-3:Faça um ejetor dessa forma e ligue a um sistema elétrico e algo para ativar coloque munição Flechas,Bolas de neve,ovo,etc)E quando um inimigo estiver na mira do ejetor atire!!!usando um botão,etc.

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